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正反打镜头的处理

  正反打常常用于人物对话以及表现人物与事物的关系,而正反打的形式多样性导致导演们写分镜时常常犹豫不决。选择太多,搭配太多,反而无从下手,就好比一个男人(正拍)想象自己的情人,她(反拍)清纯还是性感点,她骄傲点和我相配还是谦卑点更让父母喜欢,他时而强势时而软弱,她该如何应变?实践证明,人有多重人格,我们要小心一点。斯皮尔伯格曾说他最害怕拍对话戏,因为处理的方法太多。

  首先,从大致结构来分析反打镜头,主要有内反打和外反打:

  构图上说它们最大的区别在于内反打是单人,而外反打具有过肩、过腰、过臀、过膝等属性。内容上说,内反打更注重每个画面里人物的情感,而外反打则同时展现了人物之间的关系。而运用更多的一种方法是相互结合。

  当我们的人物处于单人时(并没有过肩等),这个人物通常被我们认为在这个话题中处于“强势”,观众会更加关注他的情感冲突,而另一个人则属于推动话题进展的一方,观众更加关注他对另一个人的影响是什么。在一个对话场景中,往往人物间会有很多不同的话题,于是在反打处理上,下个话题里,可能单人镜头的人物使用了过肩镜头,而过肩镜头中的人物变成了单人镜头,他们会完成一次甚至多次的轻重转换。这是最简单实用的人物对话拍摄技巧。这种反打方法有意识地区分了人物在某个话题里的轻重,并交代出某种关系。

  在常规的这种情况下,单人反打具备的是强烈的人物自身的感情冲突,而过肩过腰等反打镜头具备的则是整个事件的关系和冲突。

  双人或多人对话的拍摄方式远远不只正反打一种风格,有些人喜欢这种风格,有些人则不容易接受,总之,风格化的东西永远随着时代潮流在不断绵延,而常人所最能接受的东西也在时刻进行着微小的进步。(来源:互联网)

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